北斗の拳は、キャラコンセプトは良かったとおもう。
スタンダードタイプのケンとレイ、火力重視のラオウ、当身と移動技のトキ、設置をつかったいやらしい立ち回りのジャギ、ガークラとコマ投げを持ち崩しが強いシン、ストライカーやガーキャン技等独自のシステムを持つユダ、攻め能力に特化したサウザー、投げとアーマーのハート様、ボウガンを駆使して遠距離で戦えるマミヤ。
 問題はバグや調整不足でコンセプト云々どころじゃなくなっちゃったことなんだろうね。