2009-01-01から1ヶ月間の記事一覧

最近MBAAではフルムーンばっか使ってる気がする。全体的に弱いけど使ってて面白いんだよね、Fスタイルは。・F七夜 立ち回りそこそこ切り返し強い起き攻めも強め。が、それら長所を火力の低さが脚を引っ張る。どれくらい火力がないかというと、起き攻め…

テスト\(^o^)/ やはり本屋は危険だと思った(財政的に) 今日も帰り際に本屋に寄ったら4コマ三冊買って2000円飛びました。4コマは単価が高いのが辛いです。基本的に600円+税、きらら系列の4コマだと800+税ですからね。高校時代は手が出せない分…

学校からの帰り道におじいさんとその娘さんの二人連れとすれ違ったのですが、おじいさんがこう主張していました。 「最近はアナウンサーなんかも『今の現状は〜』って言ったり……」 感感俺俺ですね、わかります。 テストまで時間を潰している時に、「もう春休…

アクションゲームを下手っぴにプレイしている身内を見ているととても眠くなります。 姉貴がダークリンク相手に妖精二つ使い切ってゲームオーバーになっていたにはびびった

儚月抄をほうげっさと読んでいた俺

昨日は試験までの暇つぶしに付き合ってくれて有難う>navimaso 俺はゲームをプレイする際に、製作者側から与えられた救済機能を縛っちゃう傾向があります。STGでいうとボム、マザーとかで言うとペンシルロケットとかですね。RPGでそう言う事をするのは…

色んなキャラの2Pカラーとか考えるの楽しい

落としたらまずい授業以外ほとんど勉強しなかった結果、今日のテストは死にました。 大学のテストって自分の意見を書く場所じゃないんか畜生。全部授業内容のおさらいとは・・・ さっき昼寝したら夢の中でテスト勉強してました。しかも内容が良く分からない…

テスト勉強とかしてないです。 メルブラACのVerA時代の強キャラを振り返ってみる。 ・赤秋葉 ほとんど硬直のない空中ダッシュによる崩し、今の数倍近いゲージ吸収率を誇る獣を焦がす、紅葉ループによる端火力・ゲージ回収率の高さ、攻撃判定が強い・喰らい…

商業だろうと同人だろうと、俺にエロい物を提供してくれればそれで良

絵に関する疑問とかを自問自答してみる。 ・なんで萌え絵って目が大きくて鼻や口が小さい(人によっては点で済ます)の? 男に魅力的な要素を強調した結果が萌え絵なんではないだろうか。現実の女性がする化粧などでも、アイシャドーやらを使って目を強調、…

そういえば借りっぱなしだった裏ゼルダをプレイしてるんですよ。姉貴が。 アドバイスをくれと言われたものの、クリアしたのが2年近く前なせいで、俺もうろ覚えのアドバイスを送るくらいしか出来ませんでした。でもフックショットが木箱に使えることを忘れて…

11表、彼女攻略難易度 シズヤ≧涼子≧朱里>華音>日出子>しのぶ かなあ。シズヤはハッピーの条件よく分からないし、涼子は必須イベント多すぎて練習や魔人評価上げ辛い。朱里は選択肢さえ把握していればデートのみでイベントが進行するけれど、ハッピー狙い…

明日の四限の、授業内レポートの事を完全に忘れていた。どうすんべか。 ポケ11表でヤンデレを攻略しようとしたけれど失敗したでござる。いや、監督評価が足らなくて死ぬとはおもわなかった。 その後二度挑戦したがクリアできなかった。原因は、 ・寮にかな…

昨日、MBAAでちょっとガチったのでそれについて。 ・H七夜 H七夜は終わってしまった。いや、糞弱いとかそういうわけではないんですが、C七夜が強いんで使う意味が全くってくらい無い。A一鹿が弱体化した以上、強みは地上通常技と八点衝くらいなんで…

熱帯、つまりB2での七夜が強キャラ陣と戦うときに重要そうなことをメモっとく。 ・ワルク(暴走アルク) 空中戦で完璧に負けます。端端の状況でイカリング置かれるだけでやることがなくなるという無理ゲーッぷり。七夜がやることといえば端から動かないで…

結論:あきらめた

格ゲーなどの大会に出場した経験は余りありませんが、正直シングル大会の方がいいです。2ONとかだと負けたときに相方さんに申し訳ないじゃないですか。それに個人的には保険が無い時の方が小宇宙が高まって良い動きが出来ることが多いので、シングルの方がい…

最近久しぶりにメルブラの熱帯をしてるんですよ。そうすると大抵戦績がボロ勝ちかボロ負けの二択になりまして、僅差で勝つとか負けるとかそういうのがないという。ボロ負けは学ぶところがあるんで比較的歓迎したいのですが、ボロ勝ちはそこまで嬉しくないん…

ニコニコにおける東方ブームとAC北斗の拳ブームは似ている。両方とも原作未プレイ勢が多いところが。最も、規模にはかなりの差がありますけれども。 読みあい放棄はあんまりしないけれど一点読みは良くします。相手の様子見読んだらリバサぶっきらとかリバ…

更新材料ないし、MBAAのverAについてちょっとメモ。・ハーフのシステム自体が弱体化 修正箇所は回復速度の修正、ゲージ回収率の減少。回復速度はクレセントのブラッドヒートと同じくらいに。修正前に比べると遅いが、一通り連携をガードさせればほぼ全回復は…

努力するには才能が必要、とは思わないけれど、才能がある人ってのは所謂「努力」をしている自覚がないんじゃないんだろうか。俺が格ゲーのコンボ練習や技相性の把握をするのと同じような感覚で勉強やトレーニングをしているだけかもしれない。俺は格ゲーの…

子供たちの神様に喧嘩を売る→鬼畜のエレクトリカルビームニ連打→主人公とリコが残るもののその後のダンスで主人公恐怖に→ケツに潰されて死亡 二回目だからって調子こいてすいませんでした。バカ装備なしでも大丈夫だろうとか思っててすいませんでした。とり…

そういや初夢どんなんだったっけなあ。もうおぼろげにしか覚えてないや。確か、変に現実味溢れてる割には突拍子もない展開になるタイプの夢だったことは覚えてるんだけど。 やるゲームなくてなんとなくマリオ3を、ノーミスでどこまでいけるか遊んでみた。3…

なけなしの素材で最強クラスの装備を作ったときに付加された能力がマイナスだったときには殺意が芽生えますね。DSに対して。最も、セーブしておくのは基本ですからまた合成レベル上げて作るんですが。にしても俺運なさ過ぎだわ・・・アポカリプス三回作っ…

とりあえず、裏サクセスの現状。 ・主人公:指揮 逃走 逆手 射撃 逃走が解析や曲撃ちなどの射撃系スキルだったらとても有用だったんだが、中途半端に。逆手は高火力を狙えるけれど、主人公は回復役やってるほうが安定するんだよなあ・・・基本は二刀流で、仲…

裏サクセス90階で全滅したためとてもモチベが下がりました。趣味と実用を兼ねたパーティーだったために余計に。仕方ないのでほぼ初期レベルの委員長・有田・石田で頑張ろうと思います。しかし主人公のスキルが駄目すぎて泣ける。逆手・射撃・逃走はない。特…