2009-01-01から1年間の記事一覧

昨日、MBAAでちょっとガチったのでそれについて。 ・H七夜 H七夜は終わってしまった。いや、糞弱いとかそういうわけではないんですが、C七夜が強いんで使う意味が全くってくらい無い。A一鹿が弱体化した以上、強みは地上通常技と八点衝くらいなんで…

熱帯、つまりB2での七夜が強キャラ陣と戦うときに重要そうなことをメモっとく。 ・ワルク(暴走アルク) 空中戦で完璧に負けます。端端の状況でイカリング置かれるだけでやることがなくなるという無理ゲーッぷり。七夜がやることといえば端から動かないで…

結論:あきらめた

格ゲーなどの大会に出場した経験は余りありませんが、正直シングル大会の方がいいです。2ONとかだと負けたときに相方さんに申し訳ないじゃないですか。それに個人的には保険が無い時の方が小宇宙が高まって良い動きが出来ることが多いので、シングルの方がい…

最近久しぶりにメルブラの熱帯をしてるんですよ。そうすると大抵戦績がボロ勝ちかボロ負けの二択になりまして、僅差で勝つとか負けるとかそういうのがないという。ボロ負けは学ぶところがあるんで比較的歓迎したいのですが、ボロ勝ちはそこまで嬉しくないん…

ニコニコにおける東方ブームとAC北斗の拳ブームは似ている。両方とも原作未プレイ勢が多いところが。最も、規模にはかなりの差がありますけれども。 読みあい放棄はあんまりしないけれど一点読みは良くします。相手の様子見読んだらリバサぶっきらとかリバ…

更新材料ないし、MBAAのverAについてちょっとメモ。・ハーフのシステム自体が弱体化 修正箇所は回復速度の修正、ゲージ回収率の減少。回復速度はクレセントのブラッドヒートと同じくらいに。修正前に比べると遅いが、一通り連携をガードさせればほぼ全回復は…

努力するには才能が必要、とは思わないけれど、才能がある人ってのは所謂「努力」をしている自覚がないんじゃないんだろうか。俺が格ゲーのコンボ練習や技相性の把握をするのと同じような感覚で勉強やトレーニングをしているだけかもしれない。俺は格ゲーの…

子供たちの神様に喧嘩を売る→鬼畜のエレクトリカルビームニ連打→主人公とリコが残るもののその後のダンスで主人公恐怖に→ケツに潰されて死亡 二回目だからって調子こいてすいませんでした。バカ装備なしでも大丈夫だろうとか思っててすいませんでした。とり…

そういや初夢どんなんだったっけなあ。もうおぼろげにしか覚えてないや。確か、変に現実味溢れてる割には突拍子もない展開になるタイプの夢だったことは覚えてるんだけど。 やるゲームなくてなんとなくマリオ3を、ノーミスでどこまでいけるか遊んでみた。3…

なけなしの素材で最強クラスの装備を作ったときに付加された能力がマイナスだったときには殺意が芽生えますね。DSに対して。最も、セーブしておくのは基本ですからまた合成レベル上げて作るんですが。にしても俺運なさ過ぎだわ・・・アポカリプス三回作っ…

とりあえず、裏サクセスの現状。 ・主人公:指揮 逃走 逆手 射撃 逃走が解析や曲撃ちなどの射撃系スキルだったらとても有用だったんだが、中途半端に。逆手は高火力を狙えるけれど、主人公は回復役やってるほうが安定するんだよなあ・・・基本は二刀流で、仲…

裏サクセス90階で全滅したためとてもモチベが下がりました。趣味と実用を兼ねたパーティーだったために余計に。仕方ないのでほぼ初期レベルの委員長・有田・石田で頑張ろうと思います。しかし主人公のスキルが駄目すぎて泣ける。逆手・射撃・逃走はない。特…